MPM:Multi Path Modules(多道处理模块)
MPM的作用:响应多个用户请求时Apache工作的模型。
Prefork:预先生成进程,一个请求用一个进程响应,特点是稳定和可靠。Apache2.2.x默认的工作模型
Worker:启动多个进程,每个进程生成多个线程,一个请求用一个线程响应。
Event:基于事件的驱动,一个进程处理多个请求。Apache2.4.x默认的工作模型。
如何查看当前安装的Apache 的三种MPM。
/usr/local/apache2/bin/httpd -l
prefork.c
http_core.c
mod_mime.c
mod_status.c
mod_autoindex.c
mod_asis.c
mod_cgi.c
mod_negotiation.c
mod_dir.c
mod_actions.c
mod_userdir.c
mod_alias.c
mod_so.c
如果你看到perfork.c 则表示当前为perfork MPM模式。worker.c 则表示为 worker MPM模式。
那么如何设置apache的MPM呢?
需要的apache 配置安装的时候需要指定模式:
./configure --prefix=/usr/local/apache2 --enable-so --with-mpm=worker
make
make install
指定–with-mpm=NAME 选项指定MPM,NAME就是你想使用的MPM的名称。不指定模式的话,默认为Prefork MPM。
那么如何配置成Event MPM?
同我上面的方法一样,只需要在安装的时候加上以下参数: –enable-nonportable-atomics=yes
三种MPM参数分析
不管你安装的是apache哪种MPM
在安装完成之后打开…/apache/conf/extra/httpd-mpm.conf文件,找到如下配置:
# perfork MPM
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
MaxRequestWorkers(MaxClients) 250
MaxConnectionsPerChild 0
# StartServers: 数量的服务器进程开始
# MinSpareServers: 最小数量的服务器进程,保存备用
# MaxSpareServers: 最大数量的服务器进程,保存备用
# MaxRequestWorkers(MaxClients): 最大数量的服务器进程允许开始
# MaxConnectionsPerChild: 最大连接数的一个服务器进程服务
prefork 控制进程在最初建立“StartServers”个子进程后,为了满足MinSpareServers设置的需要创建一个进程,等待一秒钟,继续创建两 个,再等待一秒钟,继续创建四个……如此按指数级增加创建的进程数,最多达到每秒32个,直到满足MinSpareServers设置的值为止。这种模式 可以不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统开销以增加性能。MaxSpareServers设置了最大的空闲进程数,如果空闲进程数大于这个 值,Apache会自动kill掉一些多余进程。这个值不要设得过大,但如果设的值比MinSpareServers小,Apache会自动把其调整为 MinSpareServers+1。如果站点负载较大,可考虑同时加大MinSpareServers和MaxSpareServers。
MaxRequestsPerChild设置的是每个子进程可处理的请求数。每个子进程在处理了“MaxRequestsPerChild”个请求后将自 动销毁。0意味着无限,即子进程永不销毁。虽然缺省设为0可以使每个子进程处理更多的请求,但如果设成非零值也有两点重要的好处:
1、可防止意外的内存泄 漏。2、在服务器负载下降的时侯会自动减少子进程数。
因此,可根据服务器的负载来调整这个值。
MaxRequestWorkers指令集同时将服务请求的数量上的限制。任何连接尝试在MaxRequestWorkerslimit将通常被排队,最多若干基于上ListenBacklog指令。
在apache2.3.13以前的版本MaxRequestWorkers被称为MaxClients 。
(MaxClients是这些指令中最为重要的一个,设定的是 Apache可以同时处理的请求,是对Apache性能影响最大的参数。其缺省值150是远远不够的,如果请求总数已达到这个值(可通过ps -ef|grep http|wc -l来确认),那么后面的请求就要排队,直到某个已处理请求完毕。这就是系统资源还剩下很多而HTTP访问却很慢的主要原因。虽然理论上这个值越大,可以 处理的请求就越多,但Apache默认的限制不能大于256。)
# worker MPM
StartServers 3
MinSpareThreads 75
MaxSpareThreads 250
ThreadsPerChild 25
MaxRequestWorkers 400
MaxConnectionsPerChild 0
# StartServers: 初始数量的服务器进程开始
# MinSpareThreads: 最小数量的工作线程,保存备用
# MaxSpareThreads: 最大数量的工作线程,保存备用
# ThreadsPerChild: 固定数量的工作线程在每个服务器进程
# MaxRequestWorkers: 最大数量的工作线程
# MaxConnectionsPerChild: 最大连接数的一个服务器进程服务
Worker 由主控制进程生成“StartServers”个子进程,每个子进程中包含固定的ThreadsPerChild线程数,各个线程独立地处理请求。同样, 为了不在请求到来时再生成线程,MinSpareThreads和MaxSpareThreads设置了最少和最多的空闲线程数;
而MaxRequestWorkers 设置了同时连入的clients最大总数。如果现有子进程中的线程总数不能满足负载,控制进程将派生新的子进程
MinSpareThreads和 MaxSpareThreads的最大缺省值分别是75和250。这两个参数对Apache的性能影响并不大,可以按照实际情况相应调节 。
ThreadsPerChild是worker MPM中与性能相关最密切的指令。ThreadsPerChild的最大缺省值是64,如果负载较大,64也是不够的。这时要显式使用 ThreadLimit指令,它的最大缺省值是20000。
Worker模式下所能同时处理的请求总数是由子进程总数乘以ThreadsPerChild 值决定的,应该大于等于MaxRequestWorkers。如果负载很大,现有的子进程数不能满足时,控制进程会派生新的子进程。默认最大的子进程总数是16,加大时 也需要显式声明ServerLimit(最大值是20000)。需要注意的是,如果显式声明了ServerLimit,那么它乘以 ThreadsPerChild的值必须大于等于MaxRequestWorkers,而且MaxRequestWorkers必须是ThreadsPerChild的整数倍,否则 Apache将会自动调节到一个相应值。
# event MPM
StartServers 3
MinSpareThreads 75
MaxSpareThreads 250
ThreadsPerChild 25
MaxRequestWorkers 400
MaxConnectionsPerChild 0
# StartServers:初始数量的服务器进程开始
# MinSpareThreads: 最小数量的工作线程,保存备用
# MaxSpareThreads: 最大数量的工作线程,保存备用
# ThreadsPerChild: 固定数量的工作线程在每个服务器进程
# MaxRequestWorkers: 最大数量的工作线程
# MaxConnectionsPerChild: 最大连接数的一个服务器进程服务